문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다키스트 던전/도살자의 서커스 (문단 편집) == [[다키스트 던전/장신구|장신구]] == 기존 게임의 장신구는 사용할 수 없으며, 대신 PVP에 맞춰진 '단장(Ringmaster)'등급의 고유 장신구가 제공된다. 처음부터 사용 가능한 장신구도 다수 있지만 각 영웅들의 전용 장신구들 대부분은 서커스 고유의 레벨 개념인 위신(Prestige) 단계를 올려야 해금된다. 위신 경험치는 타 플레이어와의 대전 시 고정적으로 +8점이 제공되며, 경기 종료 시점에서 아군 영웅 사망 시 1명당 -1, 적군 영웅 사망 시 1명당 +1점이 추가된다. 적군을 1명도 사살하지 못하고 패배 시 최소점은 +4점, 아군을 1명도 잃지 않고 승리 시에는 추가 점수가 붙어서 최대점은 +15점. 단장 등급 장신구들을 [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2129157917|싱글플레이에서도 사용할 수 있게 해주는 모드]]가 창작마당에 게시됐다. DLC의 장신구를 가져오는 형식이 아니므로 DLC는 필요없다. 가격은 많이 비싸지만, 영지 기준으로는 선조 등급 이상의 정신나간 수치를 자랑하는 사기 장신구들이다. 다만 일부 장신구들은 효과가 없는 경우가 있다. 아래에 소개되는 장신구들은 모든 영웅들이 착용 가능한 공용 장신구들이다. 해당 장신구들은 서커스를 처음 시작할 때 1개씩 주어지며, 각각 위신 단계가 오름에 따라 추가로 1개씩 더 지급된다. 각 영웅들의 전용 장신구들에 대한 정보는 해당 영웅의 도살자의 서커스 버전 항목을 참조. || [[파일:Inv_trinket_rancid_cure_all.png]] || '''{{{#E19B50 변질된 만병통치약[br](Rancid Cure All) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#bbc040 중독}}} 저항 +40%[br]{{{#red 출혈}}} 저항 +40%[br]{{{#orange 약화}}} 저항 +30% [br][br]위신 단계 1에 추가 지급|| 도트 데미지와 디버프의 저항력을 크게 높여준다. 주로 탱커들에게 채용되는 편. || [[파일:Inv_trinket_jagged_chopper.png]] || '''{{{#E19B50 깨진 이빨[br](Jagged Chopper) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#tan 근접}}} 기술 피해 +15%[br]치명타 +3%[br][br]위신 단계 2에 추가 지급|| 평범한 근접 깡딜러의 장신구. || [[파일:Inv_trinket_nepenthe.png]] || '''{{{#E19B50 진통제[br](Nepenthe) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||받는 스트레스 -15%[br]영웅의 각성 확률 +25%[br]{{{#orange 약화}}} 저항 +15% [br][br]위신 단계 3에 추가 지급|| 약간의 약화 저항과 스트레스 감소, 그리고 영웅의 각성 확률을 만들어준다. 다만 서커스에서는 기본 영웅의 각성 확률이 0%라 결국엔 운이 따라줘야하고 영지에서처럼 스트레스로부터 완전히 자유롭지는 못하니 주의. || [[파일:Inv_trinket_bloodstained_gambeson.png]] || '''{{{#E19B50 피로 물든 누빔옷[br](Bloodstained Gambeson) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||최대 체력 +8[br]{{{#red 죽음의 일격}}} 저항 +4%[br][br]위신 단계 4에 추가 지급|| 고정 체력 8 증가는 전열 딜탱 기준으로도 높은 수치. 다른 체력 % 증가 장신구들의 효율도 높여준다. 다만 죽음의 일격 저항 수치는 거의 없는 수준. || [[파일:Inv_trinket_numbing_incense.png]] || '''{{{#E19B50 마비 향료[br](Numbing Incense) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||받는 스트레스 -35%[br]{{{#gold 기절/멍해짐}}} 저항 +20%[br]회피 -4[br][br]위신 단계 5에 추가 지급|| 받는 스트레스 감소량이 가장 크며, 위협적인 상태이상인 기절/멍해짐 저항력도 높여주는 좋은 탱킹형 장신구. 회피가 조금 감소하는 것이 약간 걸림돌이다. || [[파일:Inv_trinket_eagle_eye_talisman.png]] || '''{{{#E19B50 매의 눈 부적[br](Eagle Eye Talisman) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||피해 +10%[br]명중 +10[br][br]위신 단계 6에 추가 지급|| 피해량 추가는 높지 않지만, 몇 안되는 두 자릿수의 명중을 얻을 수 있다. || [[파일:Inv_trinket_brass_bugle.png]] || '''{{{#E19B50 놋쇠 나팔[br](Brass Bugle) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||스트레스 해소 기술 +50%[br][br]위신 단계 7에 추가 지급|| 스트레스 회복량을 크게 높여준다. 다만 서커스에서는 스트레스가 쌓이는 속도가 훨씬 빠르며, 스트레스와 함께 동반되는 여러 디버프와 도트딜의 해악까지는 해결해주지 못한다. || [[파일:Inv_trinket_carnival_masque.png]] || '''{{{#E19B50 카니발 마스크[br](Carnival Masque) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||가하는 스트레스 +20%[br]명중 +4[br][br]위신 단계 8에 추가 지급|| 무난한 스트레스 딜러의 장신구. || [[파일:Inv_trinket_spiked_bat.png]] || '''{{{#E19B50 가시 방망이[br](Spiked Bat) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||피해 +10%[br]{{{#red 출혈}}} 기술 확률 +20%[br][br]위신 단계 9에 추가 지급|| 무난한 출혈 딜러의 장신구. || [[파일:Inv_trinket_silver_syringe.png]] || '''{{{#E19B50 은빛 주사기[br](Silver Syringe) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#chartreuse 회복}}} 기술 +35%[br][br]위신 단계 10에 추가 지급|| 무난한 체력 힐러의 장신구. 서커스에서도 최소 1명의 아군 힐러는 필수이므로 힐러를 대동할 때 무조건 채용된다. || [[파일:Inv_trinket_pitfighter_helm.png]] || '''{{{#E19B50 투사의 투구[br](Pitfighter Helm) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||방어 +20%[br]가하는 스트레스 +10%[br][br]위신 단계 11에 추가 지급|| 약간의 스트레스 딜 증가와 20%나 되는 방어력을 얻는다. 양쪽 모두를 잘 활용하는 중보병에게 특히 좋다. || [[파일:Inv_trinket_brass_knuckles.png]] || '''{{{#E19B50 놋쇠 너클[br](Brass Knuckles) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||피해 +10%[br]{{{#gold 기절/멍해짐}}} 기술 성공률 +20%[br][br]위신 단계 12에 추가 지급|| 기절/멍해짐 스킬은 상황에 따라 상대에게 큰 제약을 줄 수 있다. 서커스에서도 기절 스킬의 가치는 매우 높다. || [[파일:Inv_trinket_crimson_hook.png]] || '''{{{#E19B50 진홍 갈고리[br](Crimson Hook) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||가하는 스트레스 +25%("{{{#red 출혈}}}" 상대)[br]{{{#red 출혈}}} 기술 확률 +15%[br]치명타 +3%[br][br]위신 단계 13에 추가 지급|| 출혈 기술의 확률을 높여주면서 출혈에 걸린 대상에게는 스트레스 딜링이 크게 증가한다. 출혈과 함께 스트레스를 가하는 조련사, 고행자와 궁합이 좋다. 치명타가 함께 터지면 피해량이 더더욱 뛰기 때문에 자체적으로 출혈 스킬이 없지만 스트레스 피해량이 높은 도굴꾼 등도 조합에 따라 활용해 볼 수 있다. || [[파일:Inv_trinket_treated_bandage.png]] || '''{{{#E19B50 사용한 붕대[br](Treated Bandage) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||받는 {{{#chartreuse 회복}}}량 +30%[br]{{{#red 출혈}}} 저항 +15%[br]{{{#bbc040 중독}}} 저항 +15%[br][br]위신 단계 14에 추가 지급|| 받는 회복량이 증가하는 점은 나쁘지 없지만, 서커스에서는 좀 더 근본적으로 방해를 차단하는 쪽이 추천돼서 채용율은 낮은 편이다. || [[파일:Inv_trinket_hunters_charm.png]] || '''{{{#E19B50 사냥꾼의 부적[br](Hunters Charm) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||피해 +15%[br]명중 +4[br][br]위신 단계 15에 추가 지급|| 앞서 언급한 '매의 눈 부적'보다는 좋지 못하다. 피해 5%보다는 6의 명중이 가치가 높다. || [[파일:Inv_trinket_ankh_of_life.png]] || '''{{{#E19B50 생명의 앙크[br](Ankh of Life) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#red 죽음의 일격}}} 저항 +8%[br]{{{#red 죽음의 문턱}}}에 다다랐을 때 회피 +10[br][br]위신 단계 16에 추가 지급|| 고행자가 아닌 이상, 서커스에서 이 정도 장신구만을 믿고 죽문 배짱을 부리는 것은 매우 위험하다. || [[파일:Inv_trinket_rotting_trophy.png]] || '''{{{#E19B50 부패한 전리품[br](Rotting Trophy) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||가하는 스트레스 +15%[br]{{{#bbc040 중독}}} 기술 확률 +30%[br]{{{#bbc040 중독}}} 저항 -20%[br][br]위신 단계 17에 추가 지급|| 서커스에서는 방패 파괴자의 스킬을 제외한 모든 중독 스킬에 스트레스 피해가 붙는다. 해당 영웅들은 기본적인 중독 저항도 전반적으로 높기 때문에 디메리트도 떠안을 만 하다. || [[파일:Inv_trinket_the_finisher.png]] || '''{{{#E19B50 종결자[br](The Finisher) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#red 죽음의 일격}}}을 가할 확률 +25%[br]체력이 40% 미만인 적에게 명중 +20[br][br]위신 단계 18에 추가 지급|| 서커스 장신구의 꽃. 이 장신구를 채용하는 것만으로도 죽음의 문턱에 진입했을 때의 부담을 크게 늘려줄 수 있다. 조건부 명중 상승치도 굉장히 큰 데에 비해 조건이 그렇게 까다롭지도 않은 고성능 장신구. || [[파일:Inv_trinket_retarius_net.png]] || '''{{{#E19B50 망꾼 그물[br](Retarius Net) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#deepskyblue 이동}}} 기술 확률 +20%[br]명중 +6[br][br]위신 단계 19에 추가 지급|| 진형 붕괴 스킬을 보조해준다. 해당하는 스킬들은 대체로 부가 효과들도 좋은 스킬들이 많다. || [[파일:Inv_trinket_sanity_bane.png]] || '''{{{#E19B50 이성의 해골[br](Sanity Bane) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||피해 +15% ("{{{#red 붕괴}}}" 상대)[br]명중 +10 ("{{{#red 붕괴}}}" 상대)[br]{{{#red 죽음의 일격}}}을 가할 확률 +25% ("{{{#red 붕괴}}}" 상대)[br]{{{#gold 기절/멍해짐}}} 기술 성공률 +25% ("{{{#red 붕괴}}}" 상대)[br][br]위신 단계 20에 추가 지급|| 붕괴에 돌입한 상대를 확실히 끝장내기 좋은 장신구. 다만 모든 옵션이 붕괴 조건부이기 때문에, 초반 1~2턴 동안에는 장신구가 없는 것이나 마찬가지이기에 그 차이로 기선제압을 당해버려서는 의미가 없어진다. 단일 대상을 신속히 붕괴로 모는 것에 특화된 신비학자와 도굴꾼 등을 같이 채용하는 것이 추천된다. || [[파일:Inv_trinket_eerie_eye.png]] || '''{{{#E19B50 괴이한 눈[br](Eerie Eye) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||명중 +12[br]{{{#orange 약화}}} 기술 확률 +20%[br]적 은신 상태 무시[br][br]위신 단계 21에 추가 지급|| 굉장히 높은 명중 수치와 은신 무시로, 은신을 채용한 상대 유물수집상이나 도굴꾼에게도 수월하게 디버프와 스트레스 피해를 먹여줄 수 있다. || [[파일:Inv_trinket_crushed_hemlock.png]] || '''{{{#E19B50 뭉개진 독미나리[br](Crushed Hemlock) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#bbc040 중독}}} 기술 확률 +20%[br]근접 공격을 할 때: {{{#bbc040 중독}}} (기본 100%)[br]턴당 2 피해, 2턴 지속[br][br]위신 단계 22에 추가 지급|| 근접 딜러에게 약간의 중독 도트딜을 추가로 달아줄 수 있다. 기본적으로 근접 피해에 출혈을 묻힐 수 있는 야만인, 광대, 노상강도 등에게 쥐어주면 즉발 딜은 딜대로 넣고 출혈과 중독까지 한꺼번에 세트로 선물할 수 있다. 재밌는 건 야만인의 '무시무시한 함성'으로 전열 2명에게 스트레스 공격과 디버프를 걸면서도 근접 판정이기 때문에 중독 도트딜까지 넣을 수 있다. 다만 순수 스트레스 공격이라 별도의 체력 공격이 없이는 효율이 나쁘므로 이런 예능적 사용법이 있다는 정도. || [[파일:Inv_trinket_monkey_paw.png]] || '''{{{#E19B50 원숭이 손[br](Monkey Paw) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||회피 +15[br]명중 +8[br]치명타 받을 확률 +3%[br]받는 스트레스 +10%[br][br]위신 단계 23에 추가 지급|| 최고 수준의 회피와 준수한 명중을 함께 제공한다. 여기까지는 엄청난 고성능이지만, 치명타를 맞을 확률이 느는 것은 생각보다 뼈아픈 페널티. 특히 표식 딜러들은 치명타율 또한 높게 챙기고 있는 경우가 많아서, 회피가 뚫렸을 때의 피해는 상상 이상이 될 지도 모른다. 그럼에도 이득이 크기 때문에 공용 장신구 중에선 종결자와 더불어 가장 인기가 많은 편. || [[파일:Inv_trinket_exotic_snuff.png]] || '''{{{#E19B50 이국의 코담배[br](Exotic Snuff) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||{{{#gold 기절/멍해짐}}} 저항 +30%[br]{{{#deepskyblue 이동}}} 저항 +30%[br]처음으로 행동할 때 피해 +10%[br]명중 -4[br][br]위신 단계 24에 추가 지급|| 강력한 기절/멍해짐 저항과 이동 저항을 제공한다. 굳건히 1열/4열을 사수해야 하면서도 기본 저항이 괜찮은 편인 고행자나 석궁사수에게 착용시켜 주면 안정성이 크게 늘어난다. 살짝 깎이는 명중 때문에 손해를 보지 않도록 주의. || [[파일:Inv_trinket_gladiator_helmet.png]] || '''{{{#E19B50 검투사 투구[br](Gladiator Helmet) }}}''' ||{{{#red 단장}}}||방어력 +10%[br]최대 체력 +5[br][br]위신 단계 25에 추가 지급|| 우수한 탱킹 장신구. 다만 서커스에서는 깡 방어력만으로는 해결하지 못하는 상황이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기